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2009年的B站镇站之宝:14年过去 依旧让全世界上头

2009年的B站镇站之宝:14年过去 依旧让全世界上头

时间: 2024-01-15 07:35:31 |   作者: 爱游戏全站app在线平台

这游戏并没有在网络上翻起什么太大水花,它属于弹幕射击类游戏,很多人估计都没咋听说过这词,但看到这

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  这游戏并没有在网络上翻起什么太大水花,它属于弹幕射击类游戏,很多人估计都没咋听说过这词,但看到这一个图你大概就明白了。

  明明是单人对抗对方一个师的局面,却能被玩成第一滴血里兰博横扫全城的爽文场景。

  对方动不动就丢一堆技能,靠太近要受伤,不通过跳跃躲避也要受伤,不围绕着场地跑路还是要受伤。

  平时被自己欺负的那些敌人们,突然翻身把歌唱,贯彻了“先穿袜子再穿鞋,先当孙子再当爷”的至理名言。

  不过小发最想讲的,其实并不是这样的游戏本身,而是东方 new world 背后,其实隐藏着一个发展了将近 30年的 IP :

  但如果我说,这个 IP 的年龄,已经比不少 steam 用户还要年长,并且在它诞生之后,有无数人不断自发地为它创作二创作品呢?

  可东方到底是个啥,这玩意不仅国内的人不太懂,国外老哥也两眼一抹黑,只能对着 google 发出连环质问。

  其实在最开始,东方是日本人太田顺也(下简称圈名 ZUN )制作的一个游戏《东方灵异传》,游戏的主要形式类似于打砖块,同时要躲避弹幕攻击。

  如果是电器发烧友,可能知道 PC-98 这玩意,这是日本电气独立设计的 16 位个人电脑,分为三个系列,现在将近绝版,二手网站也大多只剩点包浆成色的货。

  这五部作品也随着 PC-98 的凋零,被封存在了历史里,成了玩家口中的“旧作”。

  不过这五部作品并非纯纯的黑历史,像是 IP 里主要人物,大蝴蝶结加红白巫女装的博丽灵梦、金发小魔女雾雨魔理沙等角色就是在此阶段出现:

  人物之间的背景设定,也逐渐牵扯出了东方这个 IP 的世界观,一个处在架空世界的“幻想乡”。

  幻想乡被设定处在日本深山的偏远地区,这里各类妖怪与少数人类共存,建立了与外界不同的文明。

  每个人在幻想乡都有不同的来历和身份。像是主角之一的博丽灵梦,她就是博丽神社的巫女,负责守护博丽大结界;雾雨魔理沙则在魔法之森开了一家魔法店。

  此外还有红魔馆、妖怪山等地方,每个地方基本都有相对应的角色,她们身上也有各自的故事。官方作品也会化身赛博司马迁,通过文字描述编撰东方史记,给你来点时代感和真实感。

  这么多年下来,东方所包含的内容越来越复杂。尤其是在大量二创充斥全球网络的情况下,东方这个 IP ,已经成了一个包含游戏、动画、漫画、小说、插画、手办周边等内容的庞然巨物。

  这也造成了高达 9.9的东方入坑难度,很多新司机无从下手,没有老司机带路,基本不清楚自己要干什么,能干什么。

  但不得不承认,耗费近 30年逐渐完备世界观和设定的东方,已经成了一个网络大黑洞,网民瞅一眼就被吸进去,说不定当场路转粉。

  团里也就两人,一个是 ZUN ,另一个是负责处理版权的 Ruw ,就是没人叫爱丽丝,而且它也不是个乐团。

  之所以叫这一个名字,是因为 ZUN 觉得上海充满了东方与西方文化的碰撞,爱丽丝则给人童话般的感觉,而幻乐团则是因为 ZUN 曾想把它做成音乐社团。

  于是到了 2002 年,这个看起来像是一锅文化大杂烩的音乐社团,推出了它的第一部作品,也是东方系列的第六款游戏《东方红魔乡》。

  但整个东方系列无论怎样进化,依然遵循着一些宗旨,这可能也是这个系列能独树一帜的原因。

  比如男角色在游戏里极为稀有,因为 ZUN 觉得男角色适合出现在大炮对轰的弹幕游戏里,女角色的弹幕要凸显美感。

  女孩子间的战斗,男人就得靠边站。或者说制作人就是有私心哥们就是想让女孩当主角,男性角色随便加上几个意思一下得了。

  毕竟,没什么比美少女战斗更好看的了,如果有的话,那就是一群美少女用弹幕战斗。

  在东方 IP 里,弹幕是游戏的核心。但和其他弹幕游戏的难度不同,在这里视力稍微差点都不一定可以过关,说它是弹幕游戏里的黑魂也不过分。

  文章最开始提到的东方 new world ,已经很给大家面子了,接触过其他东方的游戏后,你大概才知道,什么叫做真正的地狱绘图。

  随着一部部游戏的推出,新增的人物、剧情线、背景描述,让东方成功构建了一个迷人的“东方幻想式”世界观时,上海爱丽丝幻乐团也没闲着。

  这可不是允许大家玩梗而已啊,人家直接规定,东方的粉丝们可以在规则范围内销售自己的作品,这样不但能传播自己的作品和东方 IP ,也能获得获得收益。

  有了金钱和热爱的双重支持,才让东方 IP 产出了层出不穷的二创作品,也成了这个 IP 在这么多年,依旧没有宣布 GG 的一个原因。

  有些差异的可能是她们之间的关系,不一定和官方设定一致。可能官方作品里打过架的两位少女,到了粉丝们手里,就变得姬情满满。

  除了插画外,东方还有不少比较破圈的二创内容,例如大名鼎鼎,曾经血洗 B 站的烂苹果《 bad apple 》。

  在 2009 年的时候,这条视频就已经是 B 站全站投稿中的收藏评论数双第一了。

  另外,玩过腾讯手游节奏大师的老玩家可能还记得,在游戏的曲库里,也很早就出现烂苹果了。

  哪怕是到了现在,还有一堆人在老款固话的显示屏上、单片机屏幕上、电子医疗领域普遍的使用的示波器上尝试复原《 bad apple 》的场景,我们在 2019 年的时候,还专门写了一篇。

  酒香不怕巷子深,东方 project 在当时风光无两。它不仅在 ACG 圈子里相当出名,在鬼畜圈,也是视频博主们热爱的素材。

  随着中国鬼畜文化的发展,东方还一度和“哲学”(肌肉男肉体互搏那个哲学)挂钩,被更多人所熟知。

  像是比利海灵顿对应了东方中的帕秋莉, VAN 样对应了博丽灵梦,魔男代表了雾雨魔理沙。。。

  一个国外网站 original sound version 曾提过, 2009 年哥伦比亚广播公司旗下的 Last.fm 听众播放次数最高的艺人,就是上海爱丽丝幻乐团。

  2010年的时候,东方 Project 就被吉尼斯世界纪录认证为“最多作品的同人射击游戏”。

  仅是较为知名的游戏类东方二创,就有 40多个,包含了弹幕射击、角色扮演、动作、即时策略等类别。前边提到的东方 new world ,其实也属于东方的同人作品。只有你想不到的,没有东方厨做不到的。

  近年来虽然东方的热度下滑了不少,粉丝们也自嘲东方已经是“过气车万”(文字梗:東方-車万-车万)。但年近 30的东方可依旧宝刀未老。在一些你没注意到的地方,一直都有东方的元素在出现。

  就在四个月前,一位老哥还在某个外国网站上,创作了一首东方 project 相关的电音。

  路人网友听了,都被震惊的口不择言,挑出了英语里的几个狠词,在评论区里直呼。

  今年 4 月份,美国加州还遵循旧例,办了个 TouhouFest 东方节。

  不同肤色人种的东方粉丝们,在现场相聚,一起出 cos 、看演出、打游戏。一些同人创作的大佬,也来到了现场。活动结束后,立马开始筹办明年的东方节了。

  你要是问这些粉丝们东方为啥这么上头,这些外国友人估计也没有一个统一的说法。

  但他们可以一致确定,东方的世界观很牛,简直就像指环王或者漫威宇宙一样,活脱脱一个东方版奇幻世界。

  只要有人还喜欢着东方,那这个 IP 就能继续流传下去,在你看不到的地方顽强生长。

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